チャワンムシのゲームブログ

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【MinecraftPC版】Part292 クリエイティブモードでゾンビトラップの計画を考え・いつものセーブデータで海底神殿の地下を整備

 

クリエイティブモードのセーブデータでゾンビトラップの仕掛けを考える

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昨日に引き続き、クリエイティブモードのセーブデータで、
ゾンビトラップの仕掛けを考えていました。

前回、十字の形で作った方は、経験値を取るために、
半ブロックの空間を作っていましたが、
その空間がなくても、アイテムや経験値を回収できるのかを実験するために、
1段目を石のブロック、2段目を石のハーフブロック2段(前回は1段)、
3段目は水で、その周囲をガラスで囲む形にしました。

 

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太陽光でゾンビがダメージを受けないように蓋をしてから、

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ゾンビを中に投入します。

 

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そして、TNTで爆破。
TNTへの着火は火打石と打ち金で行いました。

建物は、前回、派手に壊れましたが、今回は無傷です。

 

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そして、肝心の経験値と、アイテムは回収することができました。
本番では、アイテムの回収はホッパーか、ホッパー付きトロッコで行うことにして、
この方式でゾンビの経験値トラップを作ってみることにします。

いつものセーブデータで海底神殿の地下を整備

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その後、いつものセーブデータで、海底神殿の地下の整備をしました。

まず、海底神殿の地下は、壁の奥が海になっている場所が少ないため、
壁をガラスにしても、その奥に見えるのは、砂利や石などになってしまうため、
壁は石のブロックで統一することにしました。

それから、柱のプリズマリンレンガが不足しているところは、
ガーディアントラップから集めた素材から、プリズマリンレンガを作って、
柱に取り付けていこうと思います。

ちなみに、今回は、北側と東側の2面を整備しました。

 

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北側

 

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東側

 

南側は、そんなに時間がかからずにできそうですが、
西側の壁は、石ではない所が多く、
柱のプリズマリンレンガが大幅に不足しているので、
時間がかかりそうです。

一度、ガーディアントラップの近くにいる状態で、
しばらく放置して、アイテムを大量に回収する必要があるかもしれません。