チャワンムシのゲームブログ

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【MinecraftPC版】Part291 クリエイティブモードでゾンビトラップの計画を練る

今日は、あいにくの残業…。
帰宅したのは22時過ぎなので、
それほど時間のかからないことをやろうと思います。

クリエイティブモードのセーブデータで…

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以前、家の建築の練習に使ったクリエイティブモードの
セーブデータを久しぶりにロードして、
今度は、ゾンビドラップの構想を練ろうと思います。

 

TNTでゾンビを倒す

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まず、テスト用の簡単な建物を設置。
下のガラスの部分の、内側の面積が1×3。
広い方を前とした場合、前後の幅が1ブロックで、横幅が3ブロックです。

 

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1段目に水を張っています。

 

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天井は、石のブロックで、投入口の穴があります。

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ここから、ソンビを投入。

 

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水の所に、ゾンビを入れたら…。

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投入口にTNTを設置。

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ボタンを押すと…

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TNTに着火。


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着火したTNTは、砂や砂利と同様、下に何もないと落ちます。

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そして、ドカン。

水を張っていると、TNTが爆発した時の衝撃を吸収するので、
周囲の構造物は無傷。

ただし、経験値はもらえません。
原因は、ボタン。

ボタンやスイッチ、レッドストーン回路を使って、TNTに着火した場合は、
爆発でモンスターを倒しても、経験値が出ません。

 

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再び、ゾンビ投入。

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そして、TNTを設置。

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今度は、火打石と打ち金で着火。

 

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再びドカン。

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今度は、経験値がもらえました。

例えば、弓を使って矢を打ち、敵を倒した場合は、経験値がもらえますが、
同じ矢でも、ディスペンサーを使って、発射した場合は、
敵を倒しても、経験値がもらえません。

自分の力で敵を倒した場合は経験値がもらえ、
機械を使って敵を倒した場合は、経験値がもらえないという感じです。

 

ちなみに、周囲がガラスで囲まれていると、
それを、いちいち壊さないと、経験値が回収できません。
なので、壊さずに、アイテムや経験値が回収できないか、
別の形で試してみることにします。

 

ゾンビを貯める場所を十字の形にして隙間を開けたら上手くいかなかった

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1ブロックにいられるのは25匹まで。
そのため、モンスターをためる部分を広めに取らないと、
いくらモンスターを沸かせても、25匹しかたまりません。

そのため、十字の形にして、モンスターを貯める場所を広くしてみました。

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次に、周囲をガラスで囲みます。

 

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上から見た所。
中心にTNTを落とせば、
割と均等にダメージを与えられるのではないかという作戦。

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内側の十字の部分に水を設置。

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横から見た所。
一番下の段が石のブロック。2段目が石のハーフブロック。3段目が水。
2段目を半分開けたのは、この隙間から、アイテムや経験値を回収するため。

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ガラスが低いと、ソンビを入れた後に、TNTが設置できないので、
ガラスを少し高くしてみました。

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そして、ゾンビを入れた後、TNTを設置。
真ん中付近に2個置いてみました。

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そして、着火。

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そして、壊滅。

この続き(改良)は、次回やることにします。
それでは、おやすみなさい…。